En el transcurso del segundo semestre de la Licenciatura en Educación Preescolar, se realizaron en el curso La Tecnología Informática Aplicada a los Centros Escolares evidencias con relación a actividades educativas en diferentes software.
A continuación se presentaran cada una de ellas:
A continuación se presentaran cada una de ellas:
Jclic
Éste se define como software libre, cobijado bajo una licencia Creative Commons que lo hace gratuito para usos educativos. De este modo el programa se puede ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y distribuirlo modificado.
Además, está compuesto por cuatro aplicaciones que permiten crear, aplicar y evaluar actividades educativas lúdicas que involucran textos, gráficos, imágenes, animación, vídeo y sonido, proporcionando al docente alternativas para orientar un tema específico u objetivo propuesto a través de materiales multimedia fáciles de crear y usar. Las actividades incluyen sopa de letras, crucigramas, asociación, completar con texto y otras. Las aplicaciones son:
• JClic applet: Opción que permite incrustar las actividades JClic en una página web.
• JClic player: Programa independiente que una vez instalado permite realizar las
actividades desde el disco duro del ordenador (o desde la red) sin que sea necesario estar conectado a Internet.
• JClic autor: Herramienta de autor que permite crear, editar y publicar las actividades de una manera más sencilla, visual e intuitiva.
• JClic reports: Módulo de recogida de datos y generación de informes sobre los resultados de las actividades hechas por los alumnos.
Evidencia:
file:///C:/Users/galilea/JClic/projects/los_numeros/index.htm
https://drive.google.com/file/d/0Bz8rPEav0oEERUxxWHFKQkVJREU/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0Bz8rPEav0oEERUxxWHFKQkVJREU/edit?usp=sharing
Edilim
Es una herramienta de autor generada por el español Fran Macías, que tiene como propósito facilitar la creación de material de aprendizaje o de refuerzo emulando un libro o cartilla que se visualiza en el computador. Las páginas se visualizan como si fueran un sitio web, pero no es que se requiera internet para ello, sólo que para ver el libro se usa el mismo programa a través del cual se navega por internet.
Todo LIM es un conjunto de páginas, de ahí que se denomine como libro digital, a través del cual un usuario se mueve pudiendo, adicionalmente, interactuar con los contenidos que pueden ser texto, audio, video y animación. Las páginas son de dos tipos:
• Informativas: Páginas para ofrecer información o contenidos.
• Interactivas: Páginas para desarrollar actividades como sopa de letras, juegos de
relaciones, rompecabezas, operaciones matemáticas.
Evidencia:
Pixton
Es un programa que permite realizar cómics de manera muy sencilla y rápida. Además puedes personalizar los fondos, los personajes y crear la historia que desees.Este programa lo podemos utilizar sobre todo en el área de educación plástica con la finalidad de que nuestros alumnos desarrollen su imaginación y creatividad al máximo. También, lo podemos incluir en el área de lengua, ya que las historias que cuentan deben ser coherentes y las pueden basar en otras historias contadas en esta asignatura.
Evidencia: http://Pixton.com/mx/:uclbzmkb
Es un conjunto de herramientas de autor que permite desarrollar varios tipos de ejercicios interactivos multimedia. Dichos ejercicios se elaboran con varias herramientas o esquemas predeterminados denominadas "patatas". Son ejercicios que se podrán publicar en un servidor web y difundir a través de internet, siendo soportados por todos los navegadores modernos.
Cuadernia
Cuadernia es una herramienta de autor con licencia Creative Commons, lo que entre otras cosas la hace de uso gratuito para la creación de material didáctico. Permite construir cuadernos digitales multimedia con propósitos pedagógicos, facilitando el uso de audio, video, texto, imagen, y la integración de algunas actividades lúdicas predefinidas como rompecabezas, juegos para emparejar, entre otros. Cuadernia permite que los materiales generados se visualicen en el computador o se impriman.
Evidencia:
Evidencia:
GoAnimate
Go!Animate es una completa aplicación online con la que vas a poder crear tus propias animaciones y dibujos. Esta idea parte de un diverso y completo grupo de profesionales con base en Nueva York, pero que también cuenta con sede en Madrid, que ha desarrollado el proyecto de hacer un editor de animaciones accesible a cualquier usuario que quiera acercarse a este creativo mundo.
Calameo
Es una aplicación de la Web 2.0 que permite crear publicaciones online interactivas, como revistas digitales, folletos, presentaciones… Resulta ideal para el trabajo de revistas de escuela o cuentos creados digitalmente por los alumnos. Con esta aplicación podemos trabajar desde edades tempranas. También resulta un formato muy elegante para entregar publicaciones realizadas en la universidad o para mostrar un proyecto.
Picasa
Picasa es el software de gestión fotográfica gratuito de Google que te ayudará a encontrar, editar y compartir tus fotos en cuestión de segundos. Te recomendamos que imprimas esta breve descripción de las funciones principales de Picasa y la consultes cuando utilices el programa por primera vez, para aprender a utilizar las nuevas funciones más rápidamente.
Evidencia:


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